Tem jogo brasileiro no Game Pass desde o primeiro dia. Deep Dish Dungeon, da Behold Studios, chegou em 13 de outubro, e eu fiquei feliz de ver a produção nacional nesse espaço. A Behold é a mesma de Knights of Pen & Paper e Chroma Squad, então não é estúdio de primeira viagem.

Que jogo é esse
Deep Dish Dungeon é um dungeon crawler com sobrevivência e um pé forte no metroidvania. Em vez de um labirinto aleatório, a masmorra é fixa, feita à mão e toda interligada. Você vai abrindo caminhos novos conforme consegue ferramentas, igual num Hollow Knight, só que com a preocupação de comer, se preparar e sobreviver.
Explorador, não guerreiro
O diretor Saulo Camarotti explicou que a ideia nasceu depois de explorar uma masmorra em Valheim. A proposta é você entrar como explorador, preocupado em entender o lugar e sair vivo, e não como guerreiro subindo de nível em cima de monstro.
Por isso o combate não é o centro. O que manda é observar, planejar e voltar pra casa inteiro.
Comida brasileira no jogo
Esse é o detalhe que eu mais curti. Antes de descer, você prepara sua comida, e ela é que deixa o personagem pronto pra aventura. E tem ingredientes brasileiros como mandioca e guaraná dando bônus. Ver isso num jogo do Game Pass é sensacional.
Ficha técnica
- Estúdio: Behold Studios (Brasil).
- Lançamento: 13 de outubro de 2026.
- Plataformas: Xbox Series X|S, Xbox no PC, portáteis e Steam.
- Game Pass: Ultimate e PC Game Pass, no primeiro dia.
- Multiplayer: solo ou cooperativo online pra até três jogadores, com cross-play entre Steam e Xbox.
- Idioma: interface e legendas em português do Brasil.
- Duração: cerca de 15 horas pra terminar.
Feito por duas pessoas
O mais impressionante: o jogo foi feito em dois anos por uma equipe de duas pessoas. Saulo também comentou que vê o Game Pass como um empurrão importante pra comunidade do multiplayer, já que mais gente tendo acesso significa mais grupos pra jogar junto.


